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Canvas-Spielereien

Ich habe die letzten Abende damit verbracht, mit dem HTML5-Canvas-Element herumzuspielen. Kein Kundenprojekt, nur Neugier.

📅 ✍️ Von Konrad Griesser
Canvas-Spielereien
Archivbeitrag aus dem Jahr 2011

Dieser Beitrag stammt aus dem Blog meiner früheren Website. Gegenüber dem damaligen Original wurden eventuell Rechtschreibfehler korrigiert und Bilder ersetzt; Inhalt und Aussagen entsprechen dem Stand von damals.

Kein Auftrag dahinter, reine Neugier: Ich habe die letzten drei Abende mit dem <canvas>-Element aus HTML5 experimentiert. Man kann damit direkt im Browser zeichnen, animieren, sogar einfache Spiele bauen — ganz ohne Flash oder ein Plugin.

Mein kleines Testprojekt: ein simples Ausmal-Tool, bei dem man mit der Maus über eine Fläche fährt und Linien zieht, die Farbe je nach Geschwindigkeit wechseln. Nutzlos, aber ein gutes Gefühl dafür, was jetzt direkt im Browser möglich ist, ohne zusätzliche Software.

Ich glaube, das wird für bestimmte Anwendungsfälle — kleine Spiele, Datenvisualisierungen, interaktive Grafiken — mittelfristig eine ernstzunehmende Alternative zu Flash. Für den Alltag eines Agentur-Projekts ist es noch zu früh, aber ich behalte es im Hinterkopf.

Konrad Griesser

Konrad Griesser

Webdesigner & SEO-Experte aus Augsburg — seit 1999

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